DAZ Vol.2 06/04/2008
前回の続きです。
実際に画像を作成してみましょう。
データ的なものは新しくインストールした段階ではほとんど格納されておりませんが
今回は、人物その他格納されているという状態で説明いたします。
フリー配布されているデータの入手方法は次回説明いたします。
○はじめに、新規追加のデータをサーチしますか?的な事を問われます。
とりあえず「NO」を選択

キャラクターを読み込んでみます。

ビクトリアさんのサムネイルアイコンをダブルクリック

この状態をゼロポーズと呼ぶとか呼ばないとか・・・

とりあえずゼロポーズでレンダリング(作成)してみましょう(今は、ビクトリアさんには、絶対に触れないでください(笑 )
レンダリングは↓のボタンをクリック

ハイ完成、お疲れ様でした・・・

ジョークです。
とりあえず先程作成したものを保存してみましょう。
保存は「File」→「Save Last Render」
お好みのフォルダへ、お好みの拡張子で保存
とりあえずPNGで保存してください。

次に、カメラ操作です。(まだビクトリアさんに触れてはいけません)
足がはみ出しているのを直してみましょう。

操作は上から「360度回転」「上下左右」「ズーム」等など

+を囲んでいるボタンをクリックしてみてください。

フレームインいたしました。

カメラの各操作ボタンは、カーソルを合わせて左クリックしながらマウスを動かす事により様々な角度から表示する事が出来ます。
お待たせです。ビクトリアさんに触れてみましょう(笑
まずは、お顔
お顔をクリックしてみてください。

四角い枠で囲まれているのを確認したら↓の表示されている箇所お好きな方ををクリック

右側に新しくウィンドウが出現します。
キャラクターがワイヤー表示され方は、テクスチャー表示に切り替えれば元に戻ります。

ゲージ状の調整バー

適当に動かしてみます。

今は、操作しませんが対象物の拡大縮小、回転、左右上下の移動もここで操作します。
操作は、Xが横方向、Yが縦方向、Zが前後方向で、はじめは戸惑いますが
繰り返す事によってすぐに慣れますので、後ほど適当に調整or移動してみてください。
次は顔の表情を作ってみましょう。
先程の新しく表示されたウィンドウの右側の縦バーで下方向にスクロールしてみてください
「morphs/Expressions」という項目を選択し「Base」、「Visemes」が表示されます。
「Base」は眉毛、目、鼻、口等、「Visemes」は口の発音を調整できます。
とりあえず、適当に弄くってみましょう。
また、カメラ操作の上下やズームでお顔をアップ表示すれば作業しやすくなります。
適当にやった結果ひどい事になりました。

ということで、おふざけは終了(笑
元に戻す事は、とてもめんどいのでこれまでの作業は消去し
新しくビクトリアさんを読み込みます。
「File」から「New」を選択
これまでの作業を保存しますか?と問われますが迷わず「NO」
○次に、あらかじめセットされているポーズや小道具の読み込み。
またまたビクトリアさんを読み込みゼロポーズの状態にし体格を変化させてみます。
右側に表示されている「Morphs」を選択

「マッスル」をダブルクリック

今度は、ポーズをつけてみます。
「Poses-Motions」を選択

御椅子のポーズをダブルクリック

ビクトリアさんは非常に辛いポーズをしてますが我慢していただき
小道具を読み込んでみます。
左側のウィンドウに表示されてい真上に向いている矢印(カーソルを合わせると「Go up」と表示されます)をクリックし一番最初の選択表示に戻します。
「Scenes and props」を選択

インテリアを選択し御椅子をダブルクリック

空気椅子でお疲れビクトリアさんの気になるところを修正
修正したいところをクリックしお顔を動かした時の様に手足を動かし調整

カメラアングルもお好みに調整

決まった!と思ったら迷わずレンダリングゥ〜
つまんないスカ?
っと思っている間に完成!!

早速PNG保存
このままでは背景が寂しいので、フォトレタッチソフトで合成してあげます。
手ごろな背景画像がないので、先日のDorpodonで作成した画像を使用してみます。
・・・・・・。Dorpodon デケェ〜

以上、簡単ながら一通りの説明を終了いたします。
実は、私もよくわかりません・・・。
このソフトまともに使用したのは、今回が初めてですから・・・
わかる範囲で、お答えできそうな事はお答えいたしますので
お気軽にご質問してください。
まずは、体験するのみ!「結構簡単!」って思うはずです。
しかし、ずいぶん事務的な説明でわかりにくいと思いますがカンベンしてくださいませ。
一度、最後の「レンダリン ぐぅ〜」まで事細かく説明書き綴ったのですが
えどはるみさんのお怒りか何か知りませんが書き込んだものが全部消えちゃったのです。
もう一度、同じものを書き直す力尽き、ずいぶんタイトな説明になりました。
ちなみに今回の更新は、午後7時ごろか書き綴って
現在 日付が替わって午前2時27分・・・
疲れました.。
実際に画像を作成してみましょう。
データ的なものは新しくインストールした段階ではほとんど格納されておりませんが
今回は、人物その他格納されているという状態で説明いたします。
フリー配布されているデータの入手方法は次回説明いたします。
○はじめに、新規追加のデータをサーチしますか?的な事を問われます。
とりあえず「NO」を選択

キャラクターを読み込んでみます。

ビクトリアさんのサムネイルアイコンをダブルクリック

この状態をゼロポーズと呼ぶとか呼ばないとか・・・

とりあえずゼロポーズでレンダリング(作成)してみましょう(今は、ビクトリアさんには、絶対に触れないでください(笑 )
レンダリングは↓のボタンをクリック

ハイ完成、お疲れ様でした・・・

ジョークです。
とりあえず先程作成したものを保存してみましょう。
保存は「File」→「Save Last Render」
お好みのフォルダへ、お好みの拡張子で保存
とりあえずPNGで保存してください。

次に、カメラ操作です。(まだビクトリアさんに触れてはいけません)
足がはみ出しているのを直してみましょう。

操作は上から「360度回転」「上下左右」「ズーム」等など

+を囲んでいるボタンをクリックしてみてください。

フレームインいたしました。

カメラの各操作ボタンは、カーソルを合わせて左クリックしながらマウスを動かす事により様々な角度から表示する事が出来ます。
お待たせです。ビクトリアさんに触れてみましょう(笑
まずは、お顔
お顔をクリックしてみてください。

四角い枠で囲まれているのを確認したら↓の表示されている箇所お好きな方ををクリック

右側に新しくウィンドウが出現します。
キャラクターがワイヤー表示され方は、テクスチャー表示に切り替えれば元に戻ります。

ゲージ状の調整バー

適当に動かしてみます。

今は、操作しませんが対象物の拡大縮小、回転、左右上下の移動もここで操作します。
操作は、Xが横方向、Yが縦方向、Zが前後方向で、はじめは戸惑いますが
繰り返す事によってすぐに慣れますので、後ほど適当に調整or移動してみてください。
次は顔の表情を作ってみましょう。
先程の新しく表示されたウィンドウの右側の縦バーで下方向にスクロールしてみてください
「morphs/Expressions」という項目を選択し「Base」、「Visemes」が表示されます。
「Base」は眉毛、目、鼻、口等、「Visemes」は口の発音を調整できます。
とりあえず、適当に弄くってみましょう。
また、カメラ操作の上下やズームでお顔をアップ表示すれば作業しやすくなります。
適当にやった結果ひどい事になりました。

ということで、おふざけは終了(笑
元に戻す事は、とてもめんどいのでこれまでの作業は消去し
新しくビクトリアさんを読み込みます。
「File」から「New」を選択
これまでの作業を保存しますか?と問われますが迷わず「NO」
○次に、あらかじめセットされているポーズや小道具の読み込み。
またまたビクトリアさんを読み込みゼロポーズの状態にし体格を変化させてみます。
右側に表示されている「Morphs」を選択

「マッスル」をダブルクリック

今度は、ポーズをつけてみます。
「Poses-Motions」を選択

御椅子のポーズをダブルクリック

ビクトリアさんは非常に辛いポーズをしてますが我慢していただき
小道具を読み込んでみます。
左側のウィンドウに表示されてい真上に向いている矢印(カーソルを合わせると「Go up」と表示されます)をクリックし一番最初の選択表示に戻します。
「Scenes and props」を選択

インテリアを選択し御椅子をダブルクリック

空気椅子でお疲れビクトリアさんの気になるところを修正
修正したいところをクリックしお顔を動かした時の様に手足を動かし調整

カメラアングルもお好みに調整

決まった!と思ったら迷わずレンダリングゥ〜
つまんないスカ?
っと思っている間に完成!!

早速PNG保存
このままでは背景が寂しいので、フォトレタッチソフトで合成してあげます。
手ごろな背景画像がないので、先日のDorpodonで作成した画像を使用してみます。
・・・・・・。Dorpodon デケェ〜

以上、簡単ながら一通りの説明を終了いたします。
実は、私もよくわかりません・・・。
このソフトまともに使用したのは、今回が初めてですから・・・
わかる範囲で、お答えできそうな事はお答えいたしますので
お気軽にご質問してください。
まずは、体験するのみ!「結構簡単!」って思うはずです。
しかし、ずいぶん事務的な説明でわかりにくいと思いますがカンベンしてくださいませ。
一度、最後の「レンダリン ぐぅ〜」まで事細かく説明書き綴ったのですが
えどはるみさんのお怒りか何か知りませんが書き込んだものが全部消えちゃったのです。
もう一度、同じものを書き直す力尽き、ずいぶんタイトな説明になりました。
ちなみに今回の更新は、午後7時ごろか書き綴って
現在 日付が替わって午前2時27分・・・
疲れました.。
Dr.Dちゃん 06/04/2008 Wed URL [ Edit ]
----------------------------------------------------------------
<Dr.Dちゃんさん
今晩は。
ご来訪&コメントありがとうございます。
お暇な時にでも遊んでみてください。
ただ、海外のサイトに登録しなければなりませんので、登録に抵抗があるようでしたらおすすめはいたしません。
特に不具合はないのですが、言葉の壁は厚いです^^
消失・・・
どうやら、誤ってF5キーに触れちゃったみたいです。
時間がかかるよな時は、一度メモ帳に書いてからコピペした方が良いようですね^^
今晩は。
ご来訪&コメントありがとうございます。
お暇な時にでも遊んでみてください。
ただ、海外のサイトに登録しなければなりませんので、登録に抵抗があるようでしたらおすすめはいたしません。
特に不具合はないのですが、言葉の壁は厚いです^^
消失・・・
どうやら、誤ってF5キーに触れちゃったみたいです。
時間がかかるよな時は、一度メモ帳に書いてからコピペした方が良いようですね^^
nininin 06/05/2008 Thu URL [ Edit ]
----------------------------------------------------------------
作る喜びを得る為には、並大抵の苦労が…(わら。
いろいろ、お疲れ様でした〜。
とりあえず、気楽に、CG講座を、読ませていただくです。
いろいろ、お疲れ様でした〜。
とりあえず、気楽に、CG講座を、読ませていただくです。
ninininさん
時々 掲示板に貼りしてくれてたのって こんなに大変な作業だったんですね!!ぇぇぇ
綺麗な芸術作品どーもですっ
でぇ 説明スッゴイ詳しく書いてる中にある”ジョーク” Veryグぅ〜〜〜♪
時々 掲示板に貼りしてくれてたのって こんなに大変な作業だったんですね!!ぇぇぇ
綺麗な芸術作品どーもですっ
でぇ 説明スッゴイ詳しく書いてる中にある”ジョーク” Veryグぅ〜〜〜♪
人間って忘却の動物と言われ、多少はそういうことも経験したが、
今回は時間が経てば経てるほど、
過ごした日々を思い出され、
全てが騙すためだったなんて、
辛い、苦しくなり
殺意まで抱くようになるのはどうしようもない。
人間としてやってはいけないことをして、
騙した人を面白く笑いながら、
平気な顔でノウノウ過ごしているものですね。
ずっーと、ずっと苦しい思いで生きて行かなくいけないなんて。
生きる意味がないと思うが、
でも無駄死はしない。
一人の問題ではない、
教科書に書いてある、
社会正義などにかかることだから。
冷静で着実に執念深く。
P.S.
身長180センチ以上、超やせ方で白髪の淳一郎というSEと
身長170センチ以上、超やせ方で長い髪の小林という女性SEを
また晴美と言う30代の女性を
ご存知の方いますか?
今回は時間が経てば経てるほど、
過ごした日々を思い出され、
全てが騙すためだったなんて、
辛い、苦しくなり
殺意まで抱くようになるのはどうしようもない。
人間としてやってはいけないことをして、
騙した人を面白く笑いながら、
平気な顔でノウノウ過ごしているものですね。
ずっーと、ずっと苦しい思いで生きて行かなくいけないなんて。
生きる意味がないと思うが、
でも無駄死はしない。
一人の問題ではない、
教科書に書いてある、
社会正義などにかかることだから。
冷静で着実に執念深く。
P.S.
身長180センチ以上、超やせ方で白髪の淳一郎というSEと
身長170センチ以上、超やせ方で長い髪の小林という女性SEを
また晴美と言う30代の女性を
ご存知の方いますか?
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驚きです。
時間あれば試してみたいと思いました。
頑張って書いたものが無慈悲にも消える悲しみ、萎える感じはよくわかります。
詳細な解説お疲れさまでした。